miércoles, 29 de noviembre de 2017
miércoles, 22 de noviembre de 2017
Página web
<!DOC+YPE HTML>
<html>
<head>
<title> ISABEL </title>
</head>
<body>
<h1>mi primer titulo </h1>
<h2> cosas <h2>
<a href = "http//http://www.youtube.com/watch?v=-59jGD4WrmE"><link</a>
<p> musica </p>
<img src= "foto1.jpg" width "500" height ="600">
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<title> ISABEL </title>
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<h1>mi primer titulo </h1>
<h2> cosas <h2>
<a href = "http//http://www.youtube.com/watch?v=-59jGD4WrmE"><link</a>
<p> musica </p>
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miércoles, 8 de noviembre de 2017
miércoles, 25 de octubre de 2017
miércoles, 4 de octubre de 2017
domingo, 17 de septiembre de 2017
Bobby Chiu (artista favorito)
Bobby Chiu me gusta mucho porque es un artista independiente pero que ha trabajado para grandes compañías como Disney y no ha perdido su autonomía. Es un modelo a seguir para mi por como ha llevado su vida. Abrió su propia escuela en línea pues no cree que la educación debería costar tanto dinero y ha podido vivir de su trabajo creativo sin sacrificar en lo que cree, o lo que le gustaría hacer. Además es muy generoso con su conocimiento, pues tiene un canal en Youtube donde tienes vídeos con consejos para jóvenes artistas.
Canal de Youtube: https://www.youtube.com/channel/UCKfG25IfoxX8AT0JjmG2H0Q
Canal de Youtube: https://www.youtube.com/channel/UCKfG25IfoxX8AT0JjmG2H0Q
miércoles, 13 de septiembre de 2017
Programa 5
void setup(){
size(1050,700);
background(100,70,200);
smooth(); //suaviza los trazos
}
void draw(){
translate(frameCount*1,250); //ubicacion de figura en el espacio y líneas que traza el rectangulo
rotate(radians(frameCount*.5)); //velocidad con la forma que hace la figura
float sclSize = sin(radians(frameCount*3.5));
scale(map(sclSize, -1,.3,7,6));
drawFigure();
}
void drawFigure() {
noFill(); {
stroke(0,10,10,10);
rect(-5, -10, 120, 80);
}
}
Ejemplos:
size(1050,700);
background(100,70,200);
smooth(); //suaviza los trazos
}
void draw(){
translate(frameCount*1,250); //ubicacion de figura en el espacio y líneas que traza el rectangulo
rotate(radians(frameCount*.5)); //velocidad con la forma que hace la figura
float sclSize = sin(radians(frameCount*3.5));
scale(map(sclSize, -1,.3,7,6));
drawFigure();
}
void drawFigure() {
noFill(); {
stroke(0,10,10,10);
rect(-5, -10, 120, 80);
}
}
Ejemplos:
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